Un développeur nommé Brandon Thomas vient de publier sept applications gratuites et open-source qui copient la gamme Creative Cloud d’Adobe — Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign et Acrobat. Il les a construites en environ un an en utilisant Claude Opus 5.5 d’Anthropic pour écrire la majeure partie du code. Le projet s’appelle ArtCraft. Les applications sont écrites en Rust, tournent nativement sur macOS, Windows et Linux, et six d’entre elles fonctionnent aussi dans un navigateur via WebAssembly. PhotoCraft comptait à lui seul environ 39 000 étoiles sur GitHub mi-octobre 2026, et les sept dépôts réunis approchaient les 75 000 [1]. Mais Thomas lui-même les qualifie de « super early alpha », et les premiers testeurs signalent des contrôles lents, une édition de texte cassée et des raccourcis qui ne font rien [1][5].
Ce que font réellement les sept applications aujourd’hui
PhotoCraft est le plus avancé. Il ouvre et enregistre des fichiers PSD à calques, et la ré-enregistrement préserve l’apparence de 307 fichiers sur 309 dans une suite de test PSD publique [1]. Il embarque des calques, des masques, des styles de calque, des objets dynamiques, un moteur de pinceau, 34 outils, 27 modes de fusion et divers filtres [3]. L’accélération GPU fonctionne via Vulkan sur Linux, Metal sur macOS et DirectX 12 sur Windows [3]. FilmCraft décode H.264, HEVC et AV1 avec son propre code Rust au lieu de dépendre de FFmpeg [1]. PdfCraft lit et édite des PDF. Les quatre autres — VectorCraft, LightCraft, EffectCraft et DesignCraft — sont encore marqués « en développement » sur la page de statut du projet [1].
L’équipe de Thomas estime la maturité de FilmCraft pour de vrais projets entre 50 et 60 pour cent [1]. La page de PhotoCraft indique qu’il « n’est pas encore un remplacement de Photoshop pour un travail professionnel quotidien » et liste les fonctions IA et génératives manquantes, une vingtaine d’outils absents, des lacunes en typographie et workflow pro, et l’absence de support de plug-ins [1]. Un designer expérimenté sur Hacker News a décrit l’expérience comme une « copie superficielle aux défauts prononcés » — menus et raccourcis similaires, mais résultats différents quand on utilise réellement les outils [3].
Comment l’IA a écrit la majeure partie du code
Sur les sept dépôts, 3 876 des 5 031 commits créditent Claude Opus 5.5 comme co-auteur — environ 77 pour cent [1]. Pour PhotoCraft seul, ces commits ont ajouté plus de 244 000 lignes de code [1]. Des parts plus petites reviennent à Claude Sonnet 5.5, Claude Fable 5.1, Codex d’OpenAI et GitHub Copilot [1]. Le projet est configuré pour que des agents IA fassent la majeure partie du travail : le guide développeur de FilmCraft décrit une « boucle de travail autonome » où un agent choisit la tâche suivante, écrit d’abord les tests, construit la fonctionnalité, la vérifie en pilotant l’application en cours d’exécution, et ne sollicite un humain que pour les licences, les dépenses ou la publication [1]. Chaque bouton et élément de menu est exposé comme une commande appelable en ligne de commande, via un canal de contrôle JSON ou un serveur MCP — le standard qui permet à des outils comme Claude Code de piloter d’autres logiciels [1].
Thomas, qui poste sur Hacker News sous le pseudo echelon, dit qu’il n’avait pas prévu de publier les dépôts si tôt [1]. Il a environ une décennie d’expérience sur des projets Rust à grande échelle [5]. Depuis février 2026, il code exclusivement avec des outils IA [5].
Pourquoi il l’a construit : frais de résiliation et fatigue des abonnements
Thomas raconte que le projet a démarré après s’être fait « piéger par le « dark pattern » des frais de résiliation une fois de trop » [5]. L’abonnement Creative Cloud individuel d’Adobe coûte environ 55 $ par mois [2], et la résiliation implique souvent de payer la moitié du solde annuel restant [2][5]. Sur Reddit, il a écrit : « Plus d’abonnements avec frais de résiliation. Ces logiciels sont à vous pour toujours. Vous pouvez les forker, les compiler. Peu importe. Ils sont à vous » [2]. Les applications n’ont ni télémétrie ni paywalls [1]. ArtCraft tire ses revenus d’un outil IA payant séparé d’images et de vidéo [1], et Thomas dit que l’accès par jetons à ce modèle et à un IDE financeront le développement continu [5]. Le code est sous licences MIT et Apache [2].
Qui devrait les utiliser aujourd’hui — et qui ne devrait pas
Si vous êtes un utilisateur occasionnel faisant des retouches basiques, PhotoCraft peut déjà sembler assez familier pour gérer des tâches simples [3]. L’interface copie délibérément la disposition, les menus et les raccourcis clavier d’Adobe pour que les utilisateurs existants de Photoshop ou Premiere s’y retrouvent [1]. Mais les professionnels buteront vite sur les manques : fonctions génératives absentes, comportement de fusion différent, édition de texte cassée, pas d’écosystème de plug-ins, et une gestion des couleurs qui n’a pas bénéficié de décennies de raffinement [1][3]. Comme l’a résumé un critique, « avoir des fonctions similaires aux mêmes endroits avec des noms/icônes similaires n’équivaut pas à des fonctions qui se comportent ou produisent la même chose » [3]. Pour l’instant, Affinity Photo (qui tourne sur Linux via Wine) reste une alternative plus complète pour les pros qui veulent quitter le modèle d’abonnement [3].
Le changement plus large : l’IA abaisse la barrière au clonage de logiciels complexes
La partie notable n’est pas seulement les applications — c’est la méthode. Un développeur a utilisé un grand modèle de langage pour échafauder des clones en « clean-room » de sept applications de bureau complexes en environ un an [4]. Thomas affirme que « le logiciel est fini » et prédit que les développeurs ordinaires recréeront des versions open-source de logiciels payants populaires pour « reprendre le contrôle d’Internet et posséder la tech pour toujours » [5]. Il prévoit de s’attaquer ensuite à Microsoft Office, AutoCAD et SolidWorks [1].
Des questions juridiques se profilent. L’implémentation en « clean-room » requiert traditionnellement des équipes séparées pour la spécification et l’implémentation [5]. Ici, un seul développeur a utilisé l’IA pour étudier le comportement d’Adobe et générer le code. Ars Technica note que les applications pourraient avoir des ennuis si leur « trade dress » imite trop étroitement l’interface d’Adobe [5], citant Apple v. Microsoft où les allégations sur l’apparence ont mostly échoué sauf pour des éléments précis comme l’icône de corbeille [5]. Adobe n’a pas réagi publiquement à la date des reportages de ces sources.
La durabilité est une autre question ouverte. Les cycles de publication rapides — PhotoCraft est passé de v0.1.0 à v0.5.0 en quelques jours [3] — montrent de la vélocité, mais la maintenance long terme, les mises à jour de sécurité et la gouvernance communautaire restent à prouver. Thomas propose des indemnités et des primes de bogues aux contributeurs [1], et dit qu’une équipe construisant des logiciels pour cinéastes assure le financement [5]. Si cela tient quand les revenus de l’outil IA fluctueront reste à voir.
Pour l’instant, ArtCraft est une preuve de concept que le développement assisté par IA peut reproduire la surface d’outils standards de l’industrie à une vitesse sans précédent. S’il atteint la profondeur dont les pros dépendent — et si le cadre juridique tient — se jouera en mois, pas en années, si le calendrier de Thomas est indicatif [1].
Sources
- PhotoCraft and ArtCraft: free Adobe clones built with Claude
- AI developer builds free Adobe and Microsoft Office clones
- Artcraft Uses Claude Opus 5.5 to Clone All Seven Adobe Apps…
- PhotoCraft is an open-source, AI-built clone of Photoshop
- “Software is over”: Bold AI developer takes aim at Adobe with open …