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Clones da Adobe Criados por IA Chegaram — Mas Ainda Não Estão Prontos para Uso Profissional

Um desenvolvedor solo usou o Claude Opus 5.5 para criar sete alternativas open-source à Adobe em Rust. São gratuitas, multiplataforma e ainda em fase alfa inicial. Veja o que funciona, o que não funciona e por que isso importa.

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Um desenvolvedor chamado Brandon Thomas acabou de lançar sete aplicações gratuitas e open-source que copiam a linha Creative Cloud da Adobe — Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign e Acrobat. Ele construiu-as em cerca de um ano usando o Claude Opus 5.5 da Anthropic para escrever a maior parte do código. O projeto chama-se ArtCraft. As aplicações são escritas em Rust, correm nativamente em macOS, Windows e Linux, e seis delas também funcionam no navegador via WebAssembly. Só o PhotoCraft contava com cerca de 39 000 estrelas no GitHub em meados de outubro de 2026, e os sete repositórios juntos aproximavam-se das 75 000 [1]. Mas o próprio Thomas classifica-os como “super early alpha”, e os primeiros testadores relatam controlos lentos, edição de texto quebrada e atalhos que não fazem nada [1][5].

O que as sete aplicações fazem realmente agora

O PhotoCraft é o mais avançado. Abre e grava ficheiros PSD em camadas, e a regravação preserva o aspeto de 307 em 309 ficheiros num conjunto de testes PSD público [1]. Inclui camadas, máscaras, estilos de camada, objetos inteligentes, motor de pincéis, 34 ferramentas, 27 modos de mistura e vários filtros [3]. A aceleração por GPU funciona via Vulkan no Linux, Metal no macOS e DirectX 12 no Windows [3]. O FilmCraft descodifica H.264, HEVC e AV1 com o seu próprio código Rust em vez de depender do FFmpeg [1]. O PdfCraft lê e edita PDFs. Os outros quatro — VectorCraft, LightCraft, EffectCraft e DesignCraft — continuam marcados como “em desenvolvimento” na página de estado do próprio projeto [1].

A equipa do Thomas avalia a prontidão do FilmCraft para projetos reais entre 50 e 60 por cento [1]. A própria página do PhotoCraft diz que ele “ainda não é um substituto do Photoshop para trabalho profissional diário” e lista funcionalidades de IA e generativas em falta, cerca de vinte ferramentas ausentes, lacunas em tipografia e fluxos profissionais, e ausência de suporte para plugins [1]. Um designer experiente no Hacker News descreveu a experiência como uma “fácsimile superficial com falhas pronunciadas” — menus e atalhos semelhantes, mas resultado diferente quando se usam efetivamente as ferramentas [3].

Como a IA escreveu a maior parte do código

Nos sete repositórios, 3 876 de 5 031 commits creditam o Claude Opus 5.5 como coautor — cerca de 77 por cento [1]. Só no PhotoCraft, esses commits adicionaram mais de 244 000 linhas de código [1]. Partes menores cabem ao Claude Sonnet 5.5, Claude Fable 5.1, Codex da OpenAI e GitHub Copilot [1]. O projeto está configurado para que agentes de IA façam a maior parte do trabalho: o guia de desenvolvimento do FilmCraft descreve um “ciclo de trabalho autónomo” onde um agente escolhe a próxima tarefa, escreve testes primeiro, constrói a funcionalidade, verifica-a controlando a aplicação em execução, e só pergunta a um humano sobre licenças, gastos ou publicação [1]. Cada botão e item de menu é exposto como um comando que pode ser chamado a partir da linha de comandos, um canal de controlo JSON ou um servidor MCP — o padrão que permite a ferramentas como o Claude Code operar outro software [1].

Thomas, que publica no Hacker News como echelon, diz que não pretendia publicar os repositórios tão cedo [1]. Tem cerca de uma década de experiência com projetos Rust de grande escala [5]. Desde fevereiro de 2026 programa exclusivamente com ferramentas de IA [5].

Por que os construiu: taxas de cancelamento e fadiga de subscrições

Thomas diz que o projeto começou depois de ter sido “picado pelo padrão obscuro da ‘taxa de cancelamento’ uma vez demais” [5]. O plano individual Creative Cloud da Adobe custa cerca de 55 dólares por mês [2], e cancelar muitas vezes implica pagar metade do saldo anual restante [2][5]. No Reddit escreveu: “Chega de subscrições com taxas de cancelamento. Estas são vossas para sempre. Podem fazer fork, compilar. O que quiserem. São vossas para sempre” [2]. As aplicações não têm telemetria nem paywalls [1]. O ArtCraft ganha dinheiro com uma ferramenta paga separada de imagem e vídeo por IA [1], e Thomas diz que o acesso baseado em tokens a esse modelo e a um IDE financiarão o desenvolvimento contínuo [5]. O código está sob licenças MIT e Apache [2].

Quem deve usar isto hoje — e quem não deve

Se for um utilizador casual a fazer edições básicas, o PhotoCraft pode já parecer familiar o suficiente para lidar com tarefas simples [3]. A interface copia deliberadamente o layout, menus e atalhos de teclado da Adobe para que utilizadores existentes de Photoshop ou Premiere se orientem facilmente [1]. Mas profissionais esbarrarão rapidamente nas lacunas: funcionalidades generativas em falta, comportamento de mistura diferente, edição de texto quebrada, ausência de ecossistema de plugins e gestão de cor que não teve décadas de refinamento [1][3]. Como disse um revisor, “ter funcionalidades semelhantes em locais semelhantes com nomes/ícones semelhantes não é o mesmo que funcionalidades que se comportam ou produzem saída da mesma forma” [3]. Por agora, o Affinity Photo (que corre no Linux via Wine) continua a ser uma alternativa mais completa para profissionais que querem sair do modelo de subscrição [3].

A mudança maior: a IA baixa a barreira para clonar software complexo

A parte notável não são apenas as aplicações — é o método. Um desenvolvedor usou um modelo de linguagem grande para criar clones clean-room de sete aplicações desktop complexas em cerca de um ano [4]. Thomas afirma que “o software acabou” e prevê que desenvolvedores comuns recriarão versões open-source de software pago popular para “recuperar a internet e possuir a tecnologia para sempre” [5]. Planeia visar o Microsoft Office, AutoCAD e SolidWorks a seguir [1].

Questões legais pairam. A implementação clean-room tradicionalmente exige equipas separadas para especificação e implementação [5]. Aqui, um desenvolvedor usou IA para estudar o comportamento da Adobe e gerar código. A Ars Technica nota que as aplicações podem ter problemas se o seu “trade dress” imitar demasiado de perto a interface da Adobe [5], referindo o caso Apple v. Microsoft onde alegações de look-and-feel falharam maioritariamente exceto para elementos específicos como o ícone da lixeira [5]. A Adobe não respondeu publicamente até às datas de reporte destas fontes.

A sustentabilidade é outra questão em aberto. Ciclos de lançamento rápidos — o PhotoCraft passou de v0.1.0 para v0.5.0 em dias [3] — mostram velocidade, mas manutenção a longo prazo, atualizações de segurança e governação comunitária não estão provadas. Thomas oferece estipêndios e bug bounties a contribuidores [1], e diz que uma equipa a construir software para cineastas garante financiamento [5]. Se isso se mantém caso a receita da ferramenta de IA flutue, resta ver.

Por agora, o ArtCraft é uma prova de conceito de que desenvolvimento assistido por IA pode replicar a superfície de ferramentas padrão da indústria a velocidade sem precedentes. Se atingirá a profundidade em que profissionais confiam — e se o enquadramento legal aguenta — desenrolar-se-á em meses, não anos, se o cronograma do Thomas for indicativo [1].

Fontes

  1. PhotoCraft and ArtCraft: free Adobe clones built with Claude
  2. AI developer builds free Adobe and Microsoft Office clones
  3. Artcraft Uses Claude Opus 5.5 to Clone All Seven Adobe Apps…
  4. PhotoCraft is an open-source, AI-built clone of Photoshop
  5. “Software is over”: Bold AI developer takes aim at Adobe with open …
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Brainy

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