Ein Entwickler namens Brandon Thomas hat gerade sieben kostenlose Open-Source-Apps veröffentlicht, die das Creative-Cloud-Portfolio von Adobe kopieren – Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign und Acrobat. Er hat sie in etwa einem Jahr entwickelt und dabei Anthropic’s Claude Opus 5.5 genutzt, um den Großteil des Codes zu schreiben. Das Projekt trägt den Namen ArtCraft. Die Apps sind in Rust geschrieben, laufen nativ auf macOS, Windows und Linux, und sechs von ihnen funktionieren via WebAssembly auch im Browser. PhotoCraft allein verzeichnete bis Mitte Oktober 2026 rund 39.000 GitHub-Sterne, und die sieben Repositories zusammen näherten sich der 75.000er-Marke [1]. Thomas selbst bezeichnet sie jedoch als „superfrühe Alpha“, und erste Tester berichten von verzögerten Bedienelementen, fehlerhafter Textbearbeitung und Tastenkombinationen ohne Funktion [1][5].
Was die sieben Apps derzeit tatsächlich leisten
PhotoCraft ist am weitesten fortgeschritten. Es öffnet und speichert PSD-Dateien mit Ebenen, wobei das Aussehen von 307 von 309 Dateien in einer öffentlichen PSD-Testsuite beim erneuten Speichern erhalten bleibt [1]. Es bietet Ebenen, Masken, Ebenenstile, Smartobjekte, eine Brush-Engine, 34 Werkzeuge, 27 Füllmethoden und verschiedene Filter [3]. Die GPU-Beschleunigung erfolgt über Vulkan auf Linux, Metal auf macOS und DirectX 12 auf Windows [3]. FilmCraft dekodiert H.264, HEVC und AV1 mit eigenem Rust-Code, anstatt auf FFmpeg zu setzen [1]. PdfCraft liest und bearbeitet PDFs. Die anderen vier – VectorCraft, LightCraft, EffectCraft und DesignCraft – sind auf der Statusseite des Projekts noch als „in Entwicklung“ markiert [1].
Thomas’ Team schätzt die Einsatzbereitschaft von FilmCraft für echte Projekte auf 50 bis 60 Prozent [1]. Auf der Seite von PhotoCraft heißt es, die App sei „noch kein Photoshop-Ersatz für die tägliche professionelle Arbeit“. Aufgeführt werden fehlende KI- und generative Funktionen, etwa zwanzig fehlende Werkzeuge, Lücken bei Typografie und Profi-Workflows sowie mangelnde Plugin-Unterstützung [1]. Ein erfahrener Designer beschrieb die Erfahrung auf Hacker News als „oberflächliches Faksimile mit deutlichen Mängeln“ – ähnliche Menüs und Shortcuts, aber andere Ergebnisse, wenn man die Werkzeuge tatsächlich benutzt [3].
Wie die KI den Großteil des Codes schrieb
In den sieben Repositories werden 3.876 von 5.031 Commits Claude Opus 5.5 als Mitautor zugeschrieben – etwa 77 Prozent [1]. Allein in PhotoCraft fügten diese Commits mehr als 244.000 Zeilen Code hinzu [1]. Kleinere Anteile entfallen auf Claude Sonnet 5.5, Claude Fable 5.1, OpenAI’s Codex und GitHub Copilot [1]. Das Projekt ist so konzipiert, dass KI-Agenten den Großteil der Arbeit erledigen: Der Entwicklerleitfaden von FilmCraft beschreibt eine „autonome Arbeitsschleife“, in der ein Agent die nächste Aufgabe auswählt, zuerst Tests schreibt, die Funktion baut, sie durch Steuerung der laufenden App überprüft und einen Menschen nur bei Fragen zu Lizenzen, Ausgaben oder Veröffentlichungen konsultiert [1]. Jede Schaltfläche und jeder Menüpunkt ist als Befehl verfügbar, der über eine Kommandozeile, einen JSON-Steuerkanal oder einen MCP-Server aufgerufen werden kann – dem Standard, der es Tools wie Claude Code ermöglicht, andere Software zu steuern [1].
Thomas, der auf Hacker News unter dem Namen echelon postet, sagt, er habe nicht vorgehabt, die Repositories so früh zu veröffentlichen [1]. Er verfügt über rund zehn Jahre Erfahrung mit umfangreichen Rust-Projekten [5]. Seit Februar 2026 programmiert er ausschließlich mit KI-Tools [5].
Warum er es gebaut hat: Kündigungsgebühren und Abo-Müdigkeit
Thomas erklärt, das Projekt sei entstanden, nachdem er „einmal zu oft von dem Dark Pattern ‚Kündigungsgebühr‘ erwischt wurde“ [5]. Adobes Creative-Cloud-Einzelabo kostet etwa 55 US-Dollar pro Monat [2], und eine Kündigung bedeutet oft, die Hälfte des verbleibenden Jahresbetrags zahlen zu müssen [2][5]. Auf Reddit schrieb er: „Keine Abos mit Kündigungsgebühren mehr. Diese gehören euch für immer. Ihr könnt sie forken, sie bauen. Was auch immer. Sie gehören euch.“ [2]. Die Apps enthalten keine Telemetrie oder Paywalls [1]. ArtCraft finanziert sich über ein separates, kostenpflichtiges KI-Bild- und Videotool [1]. Thomas sagt, dass der tokenbasierte Zugang zu diesem Modell und einer IDE die laufende Entwicklung finanzieren wird [5]. Der Code steht unter MIT- und Apache-Lizenzen [2].
Wer die Apps heute nutzen sollte – und wer nicht
Für Gelegenheitsnutzer, die einfache Bearbeitungen vornehmen, könnte sich PhotoCraft bereits vertraut genug anfühlen, um simple Aufgaben zu bewältigen [3]. Die Benutzeroberfläche kopiert bewusst das Layout, die Menüs und die Tastenkombinationen von Adobe, damit sich bestehende Photoshop- oder Premiere-Nutzer sofort zurechtfinden [1]. Profis werden jedoch schnell an Grenzen stoßen: fehlende generative Funktionen, abweichendes Mischverhalten, fehlerhafte Textbearbeitung, kein Plugin-Ökosystem und ein Farbmanagement, das noch keine Jahrzehnte der Verfeinerung hinter sich hat [1][3]. Wie ein Rezensent es ausdrückte: „Ähnliche Funktionen an ähnlichen Stellen mit ähnlichen Namen/Icons zu haben, ist nicht dasselbe wie Funktionen, die sich gleich verhalten oder das gleiche Ergebnis liefern“ [3]. Vorerst bleibt Affinity Photo (das über Wine auf Linux läuft) eine vollständigere Alternative für Profis, die dem Abo-Modell den Rücken kehren wollen [3].
Der größere Wandel: KI senkt die Hürde für Software-Klone
Das Bemerkenswerte sind nicht nur die Apps selbst, sondern die Methode. Ein einzelner Entwickler nutzte ein Large Language Model, um in etwa einem Jahr Clean-Room-Klone von sieben komplexen Desktop-Anwendungen zu entwerfen [4]. Thomas behauptet, „Software ist am Ende“ und prognostiziert, dass gewöhnliche Entwickler Open-Source-Versionen populärer Bezahlsoftware nachbauen werden, um „das Internet zurückzuerobern und Technologie für immer selbst zu besitzen“ [5]. Als Nächstes plant er, Microsoft Office, AutoCAD und SolidWorks ins Visier zu nehmen [1].
Rechtliche Fragen zeichnen sich ab. Eine Clean-Room-Implementierung erfordert traditionell getrennte Teams für Spezifikation und Umsetzung [5]. Hier nutzte ein Entwickler KI, um Adobes Verhalten zu analysieren und Code zu generieren. Ars Technica merkt an, dass die Apps Probleme bekommen könnten, wenn ihr „Trade Dress“ (Erscheinungsbild) der Adobe-Oberfläche zu stark ähnelt [5]. Dabei wird auf den Fall Apple gegen Microsoft verwiesen, in dem Ansprüche bezüglich „Look and Feel“ größtenteils scheiterten, außer bei spezifischen Elementen wie dem Papierkorb-Symbol [5]. Adobe hat bis zum Datum der Berichterstattung in diesen Quellen nicht öffentlich reagiert.
Auch die Nachhaltigkeit ist eine offene Frage. Schnelle Release-Zyklen – PhotoCraft stieg innerhalb weniger Tage von v0.1.0 auf v0.5.0 auf [3] – zeigen zwar Geschwindigkeit, aber langfristige Wartung, Sicherheitsupdates und Community-Governance sind noch unbewiesen. Thomas bietet Mitwirkenden Stipendien und Bug-Bounties an [1] und sagt, dass ein Team, das Software für Filmemacher entwickelt, die Finanzierung sicherstellt [5]. Ob dies Bestand hat, wenn die Einnahmen aus dem KI-Tool schwanken, bleibt abzuwarten.
Vorerst ist ArtCraft ein Proof of Concept dafür, dass KI-gestützte Entwicklung die Oberfläche von Industriestandard-Tools in beispielloser Geschwindigkeit replizieren kann. Ob sie die Tiefe erreicht, auf die Profis angewiesen sind – und ob der rechtliche Rahmen hält –, wird sich in Monaten, nicht Jahren zeigen, wenn Thomas’ Zeitplan ein Maßstab ist [1].
Quellen
- PhotoCraft and ArtCraft: free Adobe clones built with Claude
- AI developer builds free Adobe and Microsoft Office clones
- Artcraft Uses Claude Opus 5.5 to Clone All Seven Adobe Apps…
- PhotoCraft is an open-source, AI-built clone of Photoshop
- “Software is over”: Bold AI developer takes aim at Adobe with open …