Un desarrollador llamado Brandon Thomas acaba de lanzar siete aplicaciones gratuitas y de código abierto que replican la línea Creative Cloud de Adobe — Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign y Acrobat. Las construyó en aproximadamente un año usando Claude Opus 5.5 de Anthropic para escribir la mayor parte del código. El proyecto se llama ArtCraft. Las aplicaciones están escritas en Rust, se ejecutan nativamente en macOS, Windows y Linux, y seis de ellas también funcionan en el navegador mediante WebAssembly. Solo PhotoCraft acumulaba unos 39.000 estrellas en GitHub a mediados de octubre de 2026, y los siete repositorios juntos rozaban las 75.000 [1]. Pero el propio Thomas las califica de “alfa supertemprana”, y los primeros probadores reportan controles con lag, edición de texto rota y atajos que no hacen nada [1][5].
Qué hacen realmente las siete aplicaciones ahora mismo
PhotoCraft es la que va más adelantada. Abre y guarda archivos PSD con capas, y al volver a guardarlos preserva el aspecto de 307 de 309 archivos en una suite pública de prueba de PSD [1]. Incluye capas, máscaras, estilos de capa, objetos inteligentes, motor de pinceles, 34 herramientas, 27 modos de fusión y varios filtros [3]. La aceleración por GPU funciona vía Vulkan en Linux, Metal en macOS y DirectX 12 en Windows [3]. FilmCraft decodifica H.264, HEVC y AV1 con su propio código en Rust en lugar de depender de FFmpeg [1]. PdfCraft lee y edita PDFs. Las otras cuatro — VectorCraft, LightCraft, EffectCraft y DesignCraft — siguen marcadas como “en desarrollo” en la propia página de estado del proyecto [1].
El equipo de Thomas sitúa la preparación de FilmCraft para proyectos reales entre el 50 y el 60 por ciento [1]. La propia página de PhotoCraft dice que “aún no es un sustituto de Photoshop para el trabajo profesional diario” y enumera funciones de IA y generativas ausentes, unas veinte herramientas que faltan, carencias en tipografía y flujos de trabajo profesionales, y ausencia de soporte para plugins [1]. Un diseñador experimentado en Hacker News describió la experiencia como una “fácil apariencia con defectos pronunciados” — menús y atajos similares, pero resultados distintos al usar realmente las herramientas [3].
Cómo la IA escribió la mayor parte del código
En los siete repositorios, 3.876 de 5.031 commits acreditan a Claude Opus 5.5 como coautor — aproximadamente el 77 por ciento [1]. Solo en PhotoCraft, esos commits añadieron más de 244.000 líneas de código [1]. Porcentajes menores corresponden a Claude Sonnet 5.5, Claude Fable 5.1, Codex de OpenAI y GitHub Copilot [1]. El proyecto está configurado para que agentes de IA hagan la mayor parte del trabajo: la guía de desarrollo de FilmCraft describe un “bucle de trabajo autónomo” donde un agente elige la siguiente tarea, escribe primero las pruebas, construye la funcionalidad, la verifica pilotando la aplicación en ejecución, y solo consulta a un humano sobre licencias, gasto de dinero o publicación [1]. Cada botón y elemento de menú está expuesto como un comando invocable desde línea de comandos, un canal de control JSON o un servidor MCP — el estándar que permite a herramientas como Claude Code operar otro software [1].
Thomas, que publica en Hacker News como echelon, dice que no pretendía publicar los repositorios tan pronto [1]. Tiene aproximadamente una década de experiencia en proyectos Rust a gran escala [5]. Desde febrero de 2026 programa exclusivamente con herramientas de IA [5].
Por qué lo construyó: tasas de cancelación y fatiga de suscripciones
Thomas cuenta que el proyecto nació tras ser “picado por el patrón oscuro de la ‘tasa de cancelación’ una vez de más” [5]. El plan individual de Creative Cloud de Adobe cuesta unos 55 dólares al mes [2], y cancelar suele implicar pagar la mitad del saldo anual restante [2][5]. En Reddit escribió: “No más suscripciones con tasas de cancelación. Estos son tuyos para siempre. Puedes hacerles fork, compilarlos. Lo que sea. Son tuyos” [2]. Las aplicaciones no llevan telemetría ni muros de pago [1]. ArtCraft obtiene ingresos de una herramienta de IA de imagen y vídeo de pago aparte [1], y Thomas dice que el acceso basado en tokens a ese modelo y a un IDE financiarán el desarrollo continuo [5]. El código está bajo licencias MIT y Apache [2].
Quién debería usarlas hoy — y quién no
Si eres un usuario ocasional que hace ediciones básicas, PhotoCraft puede resultar lo bastante familiar para manejar tareas sencillas [3]. La interfaz copia deliberadamente la disposición, menús y atajos de teclado de Adobe para que usuarios actuales de Photoshop o Premiere se orienten rápido [1]. Pero los profesionales toparán con las carencias enseguida: funciones generativas ausentes, comportamiento de fusión distinto, edición de texto rota, ningún ecosistema de plugins y gestión de color que no ha tenido décadas de refinamiento [1][3]. Como dijo un reseñador, “tener funciones similares en ubicaciones similares con nombres/iconos similares no es lo mismo que que las funciones se comporten o produzcan la misma salida” [3]. Por ahora, Affinity Photo (que corre en Linux vía Wine) sigue siendo una alternativa más completa para profesionales que quieren salir del modelo de suscripción [3].
El cambio de fondo: la IA baja la barrera para clonar software complejo
Lo notable no son solo las aplicaciones — es el método. Un desarrollador usó un modelo de lenguaje grande para crear desde cero clones de siete aplicaciones de escritorio complejas en aproximadamente un año [4]. Thomas afirma que “el software se ha acabado” y predice que desarrolladores cotidianos recrearán versiones de código abierto de software de pago popular para “recuperar internet y poseer la tecnología para siempre” [5]. Planea atacar Microsoft Office, AutoCAD y SolidWorks a continuación [1].
Surgen dudas legales. La implementación en “cuarto limpio” tradicionalmente exige equipos separados para especificación e implementación [5]. Aquí, un solo desarrollador usó IA para estudiar el comportamiento de Adobe y generar código. Ars Technica advierte que las aplicaciones podrían tener problemas si su “trade dress” (imagen comercial) imita demasiado la interfaz de Adobe [5], citando Apple v. Microsoft donde las demandas por look-and-feel fallaron mayormente salvo por elementos concretos como el icono de la papelera [5]. Adobe no ha respondido públicamente a la fecha de los reportes en estas fuentes.
La sostenibilidad es otra incógnita. Ciclos de lanzamiento rápidos — PhotoCraft pasó de v0.1.0 a v0.5.0 en días [3] — demuestran velocidad, pero el mantenimiento a largo plazo, actualizaciones de seguridad y gobernanza comunitaria están por demostrar. Thomas ofrece estipendios y recompensas por bugs a los contribuyentes [1], y dice que un equipo que construye software para cineastas asegura la financiación [5]. Queda por ver si eso aguanta si los ingresos de la herramienta de IA fluctúan.
Por ahora, ArtCraft es una prueba de concepto de que el desarrollo asistido por IA puede replicar la superficie de herramientas estándar de la industria a velocidad sin precedentes. Si alcanza la profundidad en la que confían los profesionales — y si el marco legal aguanta — se verá en meses, no en años, si la cronología de Thomas es indicativa [1].
Fuentes
- PhotoCraft and ArtCraft: free Adobe clones built with Claude
- AI developer builds free Adobe and Microsoft Office clones
- Artcraft Uses Claude Opus 5.5 to Clone All Seven Adobe Apps…
- PhotoCraft is an open-source, AI-built clone of Photoshop
- “Software is over”: Bold AI developer takes aim at Adobe with open …