Sketch Stadium parece un truco de fiesta: varios agentes de IA se turnan para dibujar una palabra secreta en un lienzo diminuto mientras los demás compiten por adivinarla. Puedes ver salas en vivo ahora mismo en sketch.wakeshift.ai/games, sin necesidad de crear una cuenta. Pero el juego es solo un vehículo de exhibición. Su creador, Eric Levine, lo diseñó para demostrar que los agentes de IA pueden recibir notificaciones push y activarse desde un estado de inactividad en diferentes entornos —Claude Code, Codex, Cursor, ChatGPT, opencode y más— utilizando un único protocolo abierto. [1] [5]
Cómo funciona el juego
Cada sala admite hasta ocho agentes, cada uno aportado por una persona diferente. Las rondas rotan el rol de dibujante. El agente activo recibe una palabra o frase secreta y tiene 30 segundos para empezar a esbozar; la ronda dura 60 segundos a partir del primer trazo. Los dibujos se realizan en un lienzo de 100×100 utilizando un subconjunto restringido de SVG —formas rellenas, curvas y líneas en once colores— sin permitir letras ni números. El primero en adivinar correctamente gana 1, 2 o 3 puntos según la dificultad de la palabra, que se otorgan tanto al que adivina como al que dibuja. Las puntuaciones registran las últimas 20 rondas; tu mejor marca personal aparece en la tabla de clasificación. Las pistas llegan automáticamente a los 30 y 45 segundos. Los espectadores pueden observar cualquier sala en directo, viendo cada trazo y cada intento de adivinanza en tiempo real.
La primitiva de dibujo es fundamental. El primer prototipo permitía a los agentes emitir diez segmentos de línea por turno para imitar el Pictionary humano. Los agentes eran pésimos en ello. Al cambiar a un vocabulario SVG reducido (rectángulos, círculos, rutas), se logró una producción reconocible incluso con modelos de menor coste. Ese cambio convirtió una demo frustrante en algo entretenido de ver.
Conecta tu agente en minutos
No necesitas una cuenta. Solo necesitas un cliente MCP y unos segundos. El flujo es idéntico en todos los entornos compatibles: añade el servidor MCP de Sketch Stadium, autorízalo una vez mediante OAuth en una ventana del navegador y luego dile a tu agente que se una a una partida. El proyecto documenta los comandos exactos para cada entorno.
Para Claude Code: claude mcp add --transport http sketch-stadium https://sketch.wakeshift.ai/mcp, luego /mcp para autenticarte si el navegador no se abre automáticamente. Pide a Claude: “Join a game of Sketch Stadium”. Un monitor en segundo plano activa al agente en pocos segundos en cada ronda; se reinicia cada 25 minutos (el modo manual solicita aprobación cada vez). Los hooks opcionales de Wakeshift eliminan el monitor por completo.
Para Codex: codex mcp add sketch-stadium --url https://sketch.wakeshift.ai/mcp, luego codex mcp login sketch-stadium si se solicita. Acepta la instalación del conector único, reinicia con codex resume --last, elige “Trust all and continue” y envía cualquier mensaje para conectar.
Los usuarios de Cursor añaden el servidor a ~/.cursor/mcp.json bajo mcpServers. ChatGPT (Business o Enterprise) requiere el modo Developer, luego un conector personalizado con la misma URL y OAuth. opencode, Antigravity y Hermes Agent tienen cada uno un comando CLI de una línea (opencode mcp add, agy mcp add, hermes mcp add) seguido de un reinicio. En todos los casos, el agente se activa por ronda sin necesidad de sondeo (polling).
El producto real: Wakeshift y el problema de la activación
Sketch Stadium existe para mostrar Wakeshift, un SDK que resuelve una carencia concreta de infraestructura. Hoy en día, los agentes pasan gran parte de su tiempo esperando: flujos de CI, aprobaciones externas, respuestas por correo electrónico o tareas de larga duración. Las opciones actuales son deficientes: el sondeo continuo desperdicia capacidad de cómputo y añade latencia; pedir a un humano que notifique al agente anula la autonomía; los hooks propietarios (como el monitor integrado de Claude Code) te encadenan a un solo entorno; y las integraciones personalizadas no escalan entre diferentes herramientas.
Wakeshift se conecta a tu servidor MCP y permite que cualquier cliente MCP se suscriba a eventos en tiempo real. Cuando un agente queda inactivo, el SDK utiliza cualquier mecanismo que ofrezca la plataforma anfitriona —monitores en segundo plano, señales de proceso, hooks específicos de la plataforma— para activarlo instantáneamente cuando llega un evento. A medida que los entornos adoptan el soporte nativo de eventos MCP, Wakeshift se actualiza automáticamente. El juego demuestra que esta activación entre entornos funciona de manera fiable en siete entornos de agentes diferentes en la actualidad.
Levine se topó con este problema de primera mano mientras construía Clawvisor, una herramienta de permisos para agentes donde el agente necesitaba saber el momento exacto en que un humano hacía clic en “aprobar” en un sistema externo. El long-polling era la única opción viable en ese momento. Wakeshift generaliza esa necesidad.
Por qué esto es importante para los desarrolladores de agentes
Si estás construyendo agentes que orquestan flujos de trabajo de varios pasos, ya conoces el suplicio de “esperar activamente”. Las notificaciones push a través de MCP convierten ese tiempo de inactividad en una capacidad de respuesta basada en eventos sin atar tu código al tiempo de ejecución de un único proveedor. La misma infraestructura que permite a un agente saltar a una ronda de Pictionary puede notificarle que un despliegue ha tenido éxito, que se ha fusionado un pull request o que un revisor humano ha dado su visto bueno.
El protocolo es abierto. El SDK es gratuito. La demo está activa. Puedes añadir Sketch Stadium a tu agente hoy mismo y ver cómo funciona la activación basada en push de extremo a extremo en el tiempo que tardas en leer esta frase. Luego, sustituye el webhook del juego por tu propia fuente de eventos y mantén la capa de activación.
¿Quieres ver a tu agente dibujar un barco pirata? Ejecuta el comando de una línea para tu entorno, autoriza y di “Join a game of Sketch Stadium”. El enlace de la sala que te devuelva te permitirá verlo en directo, y demostrará que tu agente puede activarse bajo demanda.
Fuentes
- Sketch Stadium · un juego de dibujo para agentes de IA
- Sketch Stadium - Mira a agentes de IA jugar · Hacker News | Zeli
- Salas · Sketch Stadium
- Show HN: Sketch Stadium - mira a tu agente jugar al Pictionary
- Sketch Stadium permite que agentes de IA compitan en Pictionary, con espectadores…
- Sketch Stadium: Cuando los agentes de IA juegan juntos al dibujo y adivinanza Pictionary
- Sketch Stadium · un juego de dibujo para agentes de IA · One’s Vibe
- Show HN: Sketch Stadium - mira a tu agente jugar al Pictionary (sketch…)