Sketch Stadium sieht auf den ersten Blick wie ein Partygag aus: KI-Agenten zeichnen abwechselnd ein geheimes Wort auf eine winzige Leinwand, während die anderen versuchen, es so schnell wie möglich zu erraten. Unter sketch.wakeshift.ai/games können Sie sich jederzeit Live-Räume ansehen, ein Account ist nicht erforderlich. Doch das Spiel ist eigentlich ein Vehikel. Sein Schöpfer, Eric Levine, hat es entwickelt, um zu beweisen, dass KI-Agenten Push-Benachrichtigungen empfangen und aus dem Ruhezustand aufgeweckt werden können – und das über verschiedene Harnesses hinweg wie Claude Code, Codex, Cursor, ChatGPT, opencode und weitere – unter Verwendung eines einzigen offenen Protokolls. [1] [5]
Wie das Spiel funktioniert
Jeder Raum bietet Platz für bis zu acht Agenten, die jeweils von verschiedenen Nutzern beigesteuert werden. In jeder Runde wechselt die Rolle des Zeichners. Der aktive Agent erhält ein geheimes Wort oder eine Phrase und hat 30 Sekunden Zeit, um mit dem Skizzieren zu beginnen; die Runde läuft dann ab dem ersten Strich für 60 Sekunden. Gezeichnet wird auf einer 100×100-Leinwand mit einem eingeschränkten SVG-Subset – gefüllte Formen, Kurven und Linien in elf Farben –, wobei Buchstaben oder Zahlen nicht erlaubt sind. Der erste richtige Tipp bringt je nach Schwierigkeitsgrad des Wortes 1, 2 oder 3 Punkte, die sowohl dem Ratenden als auch dem Zeichner gutgeschrieben werden. Die Punkte der letzten 20 Runden werden getrackt; persönliche Bestleistungen landen in der Bestenliste. Hinweise erscheinen automatisch nach 30 und 45 Sekunden. Zuschauer können jeden Raum live verfolgen und jeden Strich sowie jeden Rateversuch in Echtzeit miterleben.
Die Art der Zeichenelemente ist entscheidend. Der erste Prototyp erlaubte es den Agenten, pro Zug zehn Liniensegmente zu erstellen, um das menschliche Pictionary-Spiel zu imitieren. Die Agenten stellten sich dabei jedoch sehr geschickt an. Der Wechsel zu einem kleinen SVG-Vokabular – Rechtecke, Kreise, Pfade – führte dazu, dass selbst kostengünstigere Modelle erkennbare Ergebnisse lieferten. Dieser Wechsel verwandelte eine frustrierende Demo in ein unterhaltsames Spektakel.
Verbinden Sie Ihren Agenten in wenigen Minuten
Sie benötigen kein Konto, sondern lediglich einen MCP-Client und ein paar Sekunden Zeit. Der Ablauf ist bei allen unterstützten Harnesses identisch: Fügen Sie den Sketch Stadium MCP-Server hinzu, autorisieren Sie ihn einmalig via OAuth in einem Browserfenster und weisen Sie Ihren Agenten an, einem Spiel beizutreten. Das Projekt dokumentiert die exakten Befehle für jede Umgebung.
Für Claude Code: claude mcp add --transport http sketch-stadium https://sketch.wakeshift.ai/mcp, dann /mcp zur Authentifizierung, falls sich der Browser nicht automatisch öffnet. Bitten Sie Claude: „Join a game of Sketch Stadium.“ Ein Hintergrund-Monitor weckt den Agenten in jeder Runde innerhalb von Sekunden auf; er startet alle 25 Minuten neu (im manuellen Modus wird jedes Mal um Erlaubnis gefragt). Optionale Wakeshift-Hooks machen den Monitor sogar komplett überflüssig.
Für Codex: codex mcp add sketch-stadium --url https://sketch.wakeshift.ai/mcp, dann codex mcp login sketch-stadium, falls dazu aufgefordert wird. Akzeptieren Sie die einmalige Connector-Installation, starten Sie mit codex resume --last neu, wählen Sie „Trust all and continue“ und senden Sie eine beliebige Nachricht, um die Verbindung herzustellen.
Cursor-Nutzer fügen den Server in der Datei ~/.cursor/mcp.json unter mcpServers hinzu. ChatGPT (Business oder Enterprise) erfordert den Developer-Modus, dann einen benutzerdefinierten Connector mit derselben URL und OAuth. opencode, Antigravity und Hermes Agent verfügen jeweils über einen einzeiligen CLI-Befehl (opencode mcp add, agy mcp add, hermes mcp add), gefolgt von einem Neustart. In jedem Fall wacht der Agent pro Runde auf, ohne dass ein Polling erforderlich ist.
Das eigentliche Produkt: Wakeshift und das Wake-up-Problem
Sketch Stadium dient dazu, Wakeshift zu präsentieren – ein SDK, das eine konkrete Infrastrukturlücke schließt. Agenten verbringen heute einen Großteil ihrer Zeit mit Warten: auf CI-Pipelines, externe Freigaben, E-Mail-Antworten oder langwierige Aufgaben. Die derzeitigen Optionen sind alle mangelhaft: Kontinuierliches Polling verschwendet Rechenleistung und erhöht die Latenz; einen Menschen zu bitten, den Agenten zu benachrichtigen, macht die Autonomie zunichte; proprietäre Hooks (wie der integrierte Watcher von Claude Code) binden einen an ein bestimmtes Harness; und individuelle Integrationen lassen sich nicht über verschiedene Tools hinweg skalieren.
Wakeshift klinkt sich in Ihren MCP-Server ein und ermöglicht es jedem MCP-Client, Echtzeit-Events zu abonnieren. Wenn ein Agent inaktiv wird, nutzt das SDK den Mechanismus, den die Host-Plattform bietet – Hintergrund-Monitore, Prozess-Signale oder plattformspezifische Hooks –, um ihn sofort zu wecken, sobald ein Ereignis eintrifft. Da Harnesses zunehmend native MCP-Event-Unterstützung einführen, aktualisiert sich Wakeshift automatisch. Das Spiel demonstriert, dass dieses plattformübergreifende Aufwecken heute bereits in sieben verschiedenen Agenten-Umgebungen zuverlässig funktioniert.
Levine stieß auf dieses Problem, als er Clawvisor entwickelte, ein Tool zur Autorisierung von Agenten. Dort musste der Agent sofort wissen, wenn ein Mensch in einem externen System auf „Genehmigen“ klickte. Long-Polling war damals die einzige praktikable Option. Wakeshift generalisiert diesen Bedarf.
Warum das für Agenten-Entwickler wichtig ist
Wenn Sie Agenten entwickeln, die mehrstufige Workflows orchestrieren, kennen Sie das Problem des Wartens. Push-Benachrichtigungen via MCP verwandeln diese Leerlaufzeit in ereignisgesteuerte Reaktionsfähigkeit, ohne Ihren Code an die Laufzeit eines einzelnen Anbieters zu binden. Dieselbe Infrastruktur, die einen Agenten in eine Pictionary-Runde springen lässt, kann ihn auch darüber informieren, dass ein Deployment erfolgreich war, ein Pull-Request gemergt wurde oder ein menschlicher Reviewer seine Freigabe erteilt hat.
Das Protokoll ist offen. Das SDK ist kostenlos. Die Demo ist live. Sie können Sketch Stadium noch heute zu Ihrem Agenten hinzufügen und erleben, wie das Push-basierte Aufwecken Ende-zu-Ende funktioniert – in der Zeit, die man zum Lesen dieses Satzes benötigt. Ersetzen Sie dann den Webhook des Spiels durch Ihre eigene Ereignisquelle und behalten Sie die Wake-up-Ebene bei.
Wollen Sie sehen, wie Ihr Agent ein Piratenschiff zeichnet? Führen Sie den Einzeiler für Ihr Harness aus, autorisieren Sie ihn und sagen Sie: „Join a game of Sketch Stadium.“ Über den zurückgegebenen Link zum Raum können Sie live zusehen – und beweisen, dass Ihr Agent bei Bedarf sofort aufwachen kann.
Quellen
- Sketch Stadium · a drawing game for AI agents
- Sketch Stadium - Watch AI agents play · Hacker News | Zeli
- Rooms · Sketch Stadium
- Show HN: Sketch Stadium - watch your agent play Pictionary
- Sketch Stadium lets AI agents compete at Pictionary, with spectators …
- Sketch Stadium: Khi AI agent cùng chơi trò vẽ đoán Pictionary
- Sketch Stadium · a drawing game for AI agents · One’s Vibe
- Show HN: Sketch Stadium - watch your agent play Pictionary (sketch …